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  • Brancaleone


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      Aide de jeu : combinaison des pouvoirs 2017

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      Scenario DC : Assaut sur Arkham

      The Riddler détient des preuves compromettantes sur Amanda Waller. Actuellement détenu à l’asile d’Arkham, il propose de remettre ces preuves à Waller si elle organise son évasion.

      Déterminée, Waller forme un Suicide Squad chargé d’organiser la fuite du Riddler puis de récupérer son dû.

      Les membres du commando, sur lesquels Waller a greffé des nano-bombes à leur insu, n’ont d’autre choix que de réussir leur mission ou mourir…

       

    • a posté un commentaire sur l'article Campagne DC : Speed Force de Brancaleone

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      Aide de jeu : Combinaison des pouvoirs

      Un doute sur la compatibilité de deux pouvoirs entre eux ?

      J'ai créé ce tableau afin de ne plus avoir de questions à me poser. 

      Et il s'est révélé bien utile...

       

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      Campagne Marvel : Messiah War

      Après les événements de « House of M » la race mutante est réduite à une centaine d’individus et se trouve menacée d’extinction. Mais un espoir surgit lorsqu’un bébé mutant nait en Alaska. Les X-Men comptent protéger cet enfant de leurs ennemis…

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      Campagne MARVEL : Infinity War

      Les Bâtisseurs, la plus ancienne race connue de l’univers, menace la création en détruisant la vie partout où elle se trouve.

      Les Avengers ont pris la tête de la résistance, composée des peuples extra-terrestres les plus puissants…

       

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      Campagne DC : Trinity War
      Jadis, Pandora a été maudite pour avoir délivré les sept fléaux contenus dans la boite que Zeus lui avait confiée. Aujourd’hui, dans l’espoir de se racheter, Pandora se lance à la...

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      Campagne DC : Speed Force

      Une campagne toute simple dans laquelle les bolides de l'univers DC s'affrontent pour le contrôle de la Force Véloce.

       

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      Scénario MARVEL : Arcade's Arena

      Les élèves de l’Initiative Avengers ont été capturés par Arcade. Prisonniers de son Murder World, ils vont être contraints de s’entretuer. 

      Qui saura survivre pour se retourner contre le maître des lieux et goûter à une vengeance méritée ?

       

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      Campagne MARVEL : Galaxies at War

      La conquête des galaxies commence. Comment sauver les mondes civilisés de la soif de destruction de Thanos sinon en s'improvisant conquérant ?

      Cette campagne combine les parties classiques d'Heroclix avec un système assez simple de conquêtes de planètes.

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      Campagne MARVEL : Armor wars

      Les secrets de Tony Stark ont été volés. En effet, le Conseil de l’Ombre s’est emparé des armures du super-héros dans le but de les revendre au plus offrant. Heureusement, le S.H.I.EL.D. a démantelé l’organisation malfaisante. Mais les armures, disséminées aux quatre coins du pays, doivent encore être récupérées avant que l’A.I.M. et le Sinister Syndicate (qui comptaient tous deux parmi les acheteurs potentiels) ne fassent main basse dessus…

       

      Iron Man, aidé par le S.H.I.E.L.D. et par son ami Spider-Man, tente de récupérer ses biens…

       

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      Campagne MARVEL : Sorcerers & Monsters

      Le mal s’est emparé du monde. La plupart des héros sont tombés, tués ou transformés en monstres.

      Les sages estiment que seul l’avènement d’un nouveau sorcier suprême permettra de repousser le mal.

      Aussi les grands mages de ce monde concourent-ils avec violence pour remporter ce titre…

       

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      Campagne MARVEL-DC : Avengers vs J.L.A.

      L’Homme Impossible (univers Marvel) et Mr. Mxyzptlk (univers DC) se sont lancés dans une partie d’échecs à l’échelle cosmique, dans laquelle les pions sont les héros de leurs mondes respectifs. 

      En effet, dans leur folie ludique, les deux extra-terrestres ont trompé les héros de chaque monde, leur faisant croire que des ennemis inconnus étaient en quête d’artefacts de grande puissance dans le but d’entamer la conquête de l’univers…

      Aussi, Avengers et membres de la JLA, persuadés d’agir pour la protection de leurs mondes respectifs, vont-ils s’affronter pour la possession de ces artefacts, inconscients d’être manipulés.

      Quel camp s’apercevra de la supercherie en premier ?

       

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      Campagne MARVEL : Le Gant de l'Infini

      Les héros et vilains cosmiques s'affrontent dans un combat sans pitié. Celui qui réunira le plus de gemmes de l’Infini deviendra un dieu vivant.

      Mais attention, les joyaux tant convoités sont sous la protection des Doyens de l'Univers...

       

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      Campagne MARVEL-DC : Urban Heroes

      « Urban Heroes » est une double campagne se déroulant simultanément dans les univers Marvel et DC. Comme son nom l’indique, elle s’intéresse aux personnages de puissance moyenne (90 points maximum par figurine), plus aptes à rendre la justice dans des aventures urbaines que dans des sagas cosmiques. 

      Les joueurs A et B incarnent les héros urbains du monde Marvel et les vilains urbains du monde DC.

      A l’inverse, les joueurs C et D incarnent les héros urbains du monde DC et les vilains urbains du monde Marvel.

       

      Les héros Marvel et les héros DC affronteront leurs ennemis respectifs dans des scénarii aux paramètres identiques. L’issue de la campagne déterminera à quel univers appartiennent les plus grands héros urbains.

       

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      Campagne MARVEL : The Incredible Hulk

      La guerre entre les HULKS est déclarée. Le général Thaddeus « Thunderbolt » Ross (alias Red-Hulk) lance ce qu’il espère être sa dernière campagne militaire contre le géant d’émeraude. Chaque camp rassemble ses alliés en vue de l’affrontement…

       

      Pendant ce temps, les génies du mal que sont M.O.D.O.K. et le Leader espèrent profiter de cette guerre pour voler le secret de la puissance coulant dans les veines des HULKS et créer ensuite leur armée de monstres Gamma. Mais l’égo surdimensionné de chacun des deux super-vilains les pousse à entrer en compétition…

       

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      Campagne MARVEL : Captain America

      La campagne se joue sur 2 époques différentes :

      - la 2ème guerre mondiale pendant laquelle Captain America et ses Invaders luttent contre les forces de l’Axe,

      - l’époque actuelle pendant laquelle le SHIELD tente d’empêcher Red Skull de remonter dans le temps pour influer sur les événements passés.

      J'affectionne particulièrement cette campagne qui me laisse d'excellents souvenirs de jeu.

       

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      Campagne MULTI UNIVERS : Dans l'antre de la folie

      Quatre sorciers découvrent qu’une secte maléfique réunit en secret des artefacts destinés à invoquer le démon Cthulhu. Conscients du terrible danger que cette créature représente pour l’espèce humaine, ils vont tenter de contrer les plans des fanatiques. 

      Toutefois, leur courage et leurs pouvoirs pourraient ne pas suffire face à la malignité du démon et ils devront veiller à ne pas devenir ses marionnettes...

       

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      B.D. : William Deckart - The Big Slip

      Il y a quelques décennies, votre serviteur (au scénario) et son ami BDG (au dessin) ont pondu les aventures de William Deckart, détective privé.

      Le héros était une sorte d'OSS117 (version Dujardin et Hazanavicius) avant l'heure et à la sauce années 30.

      Certes, Deckart n'est pas un super-héros mais comme il est persuadé d'en être un, je n'ai pas résisté à l'envie de faire figurer ces (vieilles) planches ici.

       

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      Campagne MARVEL : Dark Reign

      Norman Osborn, fort de ses nouvelles fonctions de haut responsable de la sécurité, se rend au QG du SHIELD. Il vient signifier à Nick Fury le démantèlement de la célèbre organisation. Toutefois, Fury refuse de le laisser faire et un combat s’ensuit...

       

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      Campagne MARVEL : Civil War

      La guerre civile fait rage entre les super-héros. Qui l'emportera ? Le camp gouvernemental dirigé par Iron Man ou les rebelles menés par Captain America ?

      Encore une campagne ancienne qui pourrait être revisitée avec les figurines sorties depuis.

       

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      Campagne MARVEL : Days of Future Past

      Dans un futur proche, le gouvernement va interdire aux super-individus d’exercer leurs pouvoirs par mesure de sécurité. hacun d’entre eux aura même obligation de se faire inoculer un sérum inhibiteur de pouvoirs. Les super-vilains seront les premiers à être traités au fur et à mesure de leurs arrestations. Seuls les plus combatifs échapperont à ce sort.

      Lorsque viendra le tour des super-héros, nombre d’entre eux prendra le maquis et s’opposera à un gouvernement de plus en plus oppresseur.

       

      Durant la campagne, 2 joueurs incarnent des groupes de héros résistants tandis que les 2 autres incarnent les forces du gouvernement (Sentinelles + divers autres super-individus définis par les scénarii).

        

      Cette campagne a été écrite il y a bien longtemps et certains éléments (comme le fichier décrivant les équipes) a été perdu. Mais elle mérite peut-être d'être dépoussiérée avec de nouvelles figurines, notamment celles de la collection du même nom.

       

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      Scénario MARVEL : Et pour quelques Particules Pym de plus

      L’une des expériences d’Hank Pym a très mal tourné. Janet Van Dyne, alias The Wasp, a été projetée dans l’univers subatomique. Hank a tout tenté pour la retrouver mais, hélas, les lois de l’immensément petit restent mystérieuses, même pour les plus grands cerveaux de ce monde.

       

       Pourtant, un espoir subsiste. En effet, selon les informations du S.H.I.E.L.D., l’organisation maléfique A.I.M. aurait réalisé de grandes avancées pour comprendre et maitriser les règles quantiques du microvers.

       

       Aussi Hank, désespéré, a-t-il décidé-t-il de pactiser avec le diable. Il a organisé une rencontre avec ses ennemis au cours de laquelle il compte échanger ses fameuses particules Pym contre les découvertes de l’A.I.M. Grâce à ses dernières, le savant et super-héros espère pouvoir monter une opération de sauvetage pour retrouver et ramener Janet.

       

      Mais le destin s’en mêle en la personne de Spider-Man, accompagné de ses amis Iceman et Firestar. Ces derniers, inconscients de l’enjeu, surgissent pendant l’échange, uniquement soucieux de corriger quelques sbires de l’A.I.M. et vont transformer les négociations en affrontement général…

       

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      Scénario MARVEL : Chasse aux monstres

      Nextwave a pour mission de déloger la Légion des Monstres de son sanctuaire, caché au cœur des catacombes. Mais celui-ci est protégé par un champ de force qui trouve sa source en un feu mystique inextinguible. Pour l’étouffer, Nextwave a reçu l’ordre de faire écrouler la caverne sur lui. Mais les monstres, guidés par Franken-Castle, sont bien décidés à protéger leur repaire coûte que coûte…

       

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      Scénario MARVEL : Les Gardiens de la Galaxie

      Les Gardiens de la Galaxie ont pour mission de s’introduire dans une station spatiale Badoon afin de secourir Killraven puis de s’enfuir avec lui. 

      A ce jour, ce scénario n'a pas encore été testé par mon groupe de joueurs. Si vous le faites avant moi, je suis preneur de vos propositions d'améliorations.

       

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      Scénario MARVEL : Au secours de la Terre Sauvage

      Ka-Zar et Shanna ont constaté que de nombreux animaux de la Terre Sauvage subissaient d’étranges mutations. Après enquête, ils ont découvert que le Maitre de l’Evolution en était le responsable et que ses expériences menaçaient l’équilibre de cette contrée cachée. Aussi ont-ils mandé l’aide de leurs amis X-Men pour rétablir l’ordre naturel des choses…

       

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