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berijeux
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Mercredi 20 Mars à 16:52
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Différences Pathfinder 2e / D&D 5eD&D et Pathfinder se déroulent tous les deux dans le même type d’univers : heroic fantasy. Ils présentent tous deux un vaste univers, de longues listes de sorts, un bestiaire similaire, des combats, etc. et présentent de grandes ressemblances mécaniques (système d20, attributs, compétences…).
Cependant, Pathfinder 2e présente de beaux avantages sur D&D5.
S’il semble souvent "trop complexe" à première vue, la plus grande épaisseur de sa section "Règles" est en partie due au fait qu’il propose des solutions, un cadre là où D&D5 laisse le MJ se débrouiller. Avec Pathfinder 2e, on a donc le choix soit de se débrouiller, soit de voir ce que proposent les règles si on préfère.
Le tableau suivant liste la façon dont Pathfinder 2 fonctionne sur certains points précis. Si vous connaissez D&D, cela vous permettra de voir en quoi les deux jeux diffèrent.
Lundi 30 Octobre 2023 à 00:34
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Jeu de rôle – Pathfinder 2
PF2 utilise un système d20 proche de D&D5, avec des attributs, des compétences, des jets de sauvegarde, une classe d’armure, des points de vitalité… Règles Attributs, compétences et tests ...Mardi 10 Octobre 2023 à 17:44
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Jeu de rôle – Chroniques Oubliées Fantasy (initiation)
Règles Hors combat Une seule règle à retenir : celle des tests. Votre personnage (voir une fiche de personnage ici) possède des caractéristiques (force, dextérité, constitution, sagesse, in...Lundi 31 Juillet 2023 à 01:40
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Jeu de rôle - en bref
Le JDR, c’est quoi ? Un jeu de rôle, c’est un livre que vous liriez, une série que vous regarderiez, mais… dont vous êtes l’un·e des protagonistes. C’est une histoire interactive au...Mercredi 12 Juillet 2023 à 13:45
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Jeu de rôle – jouons ensemble
Avant d’entrer dans le dur des règles, quelques principes qui s’appliqueront à la table. Contrat social 1) Intendance Votre MJ passe du temps à préparer la session, vous vous occupez de la nourriture ...Mercredi 12 Juillet 2023 à 13:45
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a posté un commentaire sur l'article Soirée du 12 mars 2022 de deepdelver
Lundi 25 Avril 2022 à 12:49
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What’s LL like?You’ve heard about LL and would like to know what it is about.
So what is the idea, or philosophy, behind LL?
Mercredi 1er Septembre 2021 à 01:27
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Circular reasoning – a logical fallacyWhen I try to have somebody explain why they auto-play left, it too often sounds like the fallacy called circular reasoning.
Note: a fallacy is an invalid reasoning or argument.
Samedi 20 Février 2021 à 19:50
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Lundi 1er Février 2021 à 22:47
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Jeudi 28 Janvier 2021 à 14:16
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Jeudi 28 Janvier 2021 à 14:14
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Murder caseThis post is dedicated to all those who mix up "play clues should be given ASAP" with "ASAP means play left".
Mardi 15 Décembre 2020 à 17:55
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New timing considerationsAs you play Hanabi more and more, you run into more and more situations and learn from them to improve your strategy with new tricks. After over 5000 plays, I’ve discovered the following tricks, mainly concerning timing and its consequences.
As usual, these conclusions apply to most situations, not all. Situation is always what matters the most.
For simplicity’s sake, all these points suppose we’re playing in normal mode (not multicolor).
Lundi 7 Septembre 2020 à 19:28
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First LL games – principles
In order to ensure a good experience on your first LL games, play the way you usually play, with the following differences: First 3-4 games 1) Give good clues ASAP. 2) First rule is valid even if leftmost isn’t playable. 3...Lundi 8 Juin 2020 à 21:04
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Shakespeare - boost décor, etc.
Quelques idées pour pimenter les parties de Shakespeare (sans extension) chez vous : Ambiance cumulative Lors de la phase d’ambiance, je reçois tous les bonus allant de la case neutre à la position de mon disque d...Lundi 23 Mars 2020 à 23:06
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Dimanche 15 Décembre 2019 à 02:27
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Next projects on the blog
1) Concrete LL examplesof when not to play on a multicard clue (and why) With visual setups and history logs.So if you encounter such situations in your games, please bookmark them and send them to me. I might then screenshoot them and...Samedi 5 Octobre 2019 à 00:46
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Mercredi 18 Septembre 2019 à 20:43
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LL think chart
Click to enlarge. Pay special attention to the red boxes: under usual conventions, you would play in these cases. In LL, you would not. The end result is a less systematic, more analytic, more situational playstyle tha...Vendredi 14 Juin 2019 à 03:24
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Logical leftism – in a nutshell
Leftism (playing leftmost when several cards are clued) logically results from the following efficient principle: one should clue playables as soon as possible (ASAP)(otherwise the clue might be made worse by future draws) OK. N...Jeudi 23 Mai 2019 à 18:26
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Vendredi 22 Février 2019 à 10:28
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Is LL inferior to CL?
The first impression a CL player might have after playing LL is – it’s slower and therefore less efficient. Let’s look into the strengths and weaknesses of both styles. Note that not all these points have the same "w...Samedi 16 Février 2019 à 03:12
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Dimanche 23 Septembre 2018 à 18:44
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Jeudi 26 Juillet 2018 à 12:16
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Mercredi 30 Mai 2018 à 15:51
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CIV – le komenkonjou ?
Mercredi 16 Mai 2018 à 10:34
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6th suit – nasty effects
Variant When the following cards are successfully played, the subsequent effect applies. m1: the team loses a clue* m2: for the next three moves, no cluing m3: for the next three moves, no discarding m4: for the next three ...Mardi 24 Avril 2018 à 10:55
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Antike Duellum – mutinerie & fin de partie
La carte Mutinerie étant notoirement surpuissante, plusieurs joueurs ont adopté le changement suivant, qui ne l’empêche pas de rester une très bonne carte :l’unité renvoyée est plac&eacut...Samedi 24 Février 2018 à 11:43
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Concept – règles avancéesJe propose ici des règles avancées pour le jeu par équipes ou en individuel, ainsi que les règles d’un mode coopératif pour 2 et 3 joueurs.
Statut : testé et définitivement approuvé.
Jeudi 22 Février 2018 à 01:14
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