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      Intermède
      Almraiven 1479 Ala ammar le patriarche de la maison Asada a recruté 5 mercenaires aguerris afin de retrouver la trace de la Cape de Vycaena . Cet artefact légendaire légitimerais ses revendication et sa la légiti...

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      L'ivresse des profondeurs
      Une statue de Bulette gigantesque servait de porte d'entre a l’ancienne cité Svirfnebline . mais une fois téléportée a l'intérieur Emina tomba nez a nez avec 20 gnomes des profondeurs en guenilles ar...

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      Outreterre
      L'arrivée d'Emina sonna le départ des compagnons pour les montagnes et l'entrée de l’outre-terre.Trouver l'origine de la Duergar et des informations sur son pouvoir malsain : l'objectif décidé pa...

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      la fête de Mielikki
      la fête de la première lune de l'an 1480 battait son plein sous l’œil protecteur de la prêtresse gnome Serenia : une scène libre ou les bardes de kelmarane donnaient libre cour a leur talents sous l'&ea...

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      10 Nuiteuse 1480
              1480 année de la Dérive en eau profonde

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      Une histoire de bardes
      Les zones de magie chaotiques sont apparemment dues a la disparition de Halruua ; le pays des mages situé au sud de la mer scintillante . La magepeste serait née là bas et aurait été propagée par de...

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      Assault
      une dizaine de jours après avoir rencontré le Gnome Botrek et son premier Barde Nas Bold Oud un" fidèle" d'Ibrandull et de Meiliki, Emina et Tarbak  sont interrompus dans leurs libations a la taverne des Balestrier...

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      Retour à Kelmarane
      Les 3 voyageurs arrivent a l'auberge de Mykiela et de Bunefer pour y retrouver Kaa sain et sauf mais un halfelin pressé arrive sur son rat géant et s'empresse de descendre dans ce qui est en réalité une place for...

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      Kelramane par Tarbak III

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      le grand chambardement
      Le grand bouleversement  temps ou les deux monde Abeir et Toril fusionnent suite  a la mort de Mystra ( la seconde ) et qui démarre dans le chaos le plus total par la magepeste et l'arrivée de pan entier de Toril sur...

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      Magie sauvage
      Les montagnes mouvantes contiennent de vastes zones de magie sauvage et Archibald perce mur vient d'en faire les frais . Les effets des interactions avec la toile de magie sont devenus erratiques et aléatoires . Après quelques...

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      Nouveau monde
      1480 montagnes mouvantes les lois de la physique et de la magie sont sens dessus dessous des morceaux de terre flottent dans les airs . Des animaux ont développés des caractères mutagènes au contact de la magie ...

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      Final
       Madame Eva accompagnés de quelques Vistani arrive peu après que vous ayez libérés la brume dans le cour d'eau . Elle semble triste et joyeuse a la fois une jeune femme Esméralda d' Avenir est a ses c...

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      Confrontation
      Passée la bibliothèque et le coffre au trésor vous entrez dans une grande pièce sombre et encombrée de toiles d'araignées .Il aura fallut du temps et de la chance pour parvenir ici, une victoire ...

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      Le Temple Maudit
      Archibald "Perce Murs " Eauthorne est ce un surnom qui collera a ce jeune mage brillant? Toujours est il que l'entrée dans le Temple d'ambre s'avéra périlleuse et que les héros affrontèrent un délug...

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      Le secret d'Argynvostholt
      Vladimir Cornegaarde était le Hérault des chevaliers du dragon d'argent, originaires de Valentia un royaume aujourd'hui oublié il était au service d'Argynvost un Dragon D'argent qui se présentait sous form...

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      Le vol de la Banshie
      Une série de profanation vient d'avoir lieu dans les cryptes de Ravenlof et Patrina Velikovna est revenue d'entre les morts pour hanter les vivants... Laissant derrière eux une série de tombeaux ouverts et pillés...

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      Le Tombeau du Roi
      C'est au matin que les deux mages décidèrent de retourner au Château, ils invoquèrent un cheval fantome et le dotèrent de la capacité de vol jaillissant sous le belvédère Est de Ravenlo...

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      Invitation
      Sitôt reçue la missive le maître et son apprentis quittèrent vallachi, abandonnant les rares habitants sains d'esprit à la folie de Dame Wachter .Un druide les attendait en embuscade non loin des portes s...

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      Nuit de sang
      La fouille de la demeure du clan Wachter révéla la présence d'un cadavre conservé sur le lit marital, apparemment les liens du mariage sont sacré même dans la mort. Bien qu'Archibald ait tenté...

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      Révolution
      De retour a vallachi un étrange personnage a abordé les mages tandis que le père Chaine continuait de veiller sur Ireena. Ce personnage se nomme Kasimir Velikov, un elfe du crépuscule qui fut capturé pa...

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      Résuréction
      Emina morte, c'est le cœur lourd qu'Archibald et le jeune Kaa se rendent au village de Krezk en compagnie d'Adrian Martikov. le Village est perché dans les hauteurs enneigées des confins est de la Barovie, au nord et a L...

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      La colline d'antan
      Cerné, prisonnier de la toile d'araignée magique tissée par Kaa, le druide trouva encore le moyen de s'enfoncer dans la roche avant d'en être sorti par la magie d'Archibald. Il invoqua 4 araignées gé...

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      Le magicien des vins
      Les quatre heures de route en direction de l'Est furent calmes et paisible en ce matin d'automne. Au carrefour du corbeau vous avez bifurqués vers le sud et rapidement vous avez aperçut les vignobles du magicien des vins . c'e...

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      Un petit royaume
      Il aura fallut moins d'une journée de marche pour atteindre le cœur du royaume de Barovie, la petite ville de Vallachi. Réputée être la seule ville du Comté, elle est dirigée par le Baron Varga...

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      Madame Eva
      Le camp des Vistani était joyeusement animé, musique et alcool, danses et chants. La rencontre fut cordiale et les renseignements abondants, Rose raconta sans se faire prier le combat épique entre le mage et Vampire . M...

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      Prudence, il va faire nuit.
      Réveiller Emina et laisser le père Chaine se remettre de son après midi. Se rendre a la maison du bourgmestre constater les dégâts causés par les assauts répétés des créat...

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      Le prix de l'argent
        14h, Ismark vous propose de prendre des chambre a la taverne et de vous installer avant d'aller voir sa sœur. Emina, fatigué accepte cette idée avec un semblant de reconnaissance. Le temps de négocier avec ...

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      Bienvenue à Barovia
      Passant par l'Ombre la vieille Griselda vous a conduit à la croisé des chemins ou trône l'homme mort, sur sa croix. Là vous avez rencontré une troupe de saltimbanque qui avaient choisi un champion pour vous...

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